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Metalシェーダのデバッグとプロファイリング
Metalには、シェーダの動作を分析し、パフォーマンスを最適化するためのパワフルなツールが用意されています。このセッションでは、Xcodeの新しいジオメトリ表示機能を使った、Vertexステージに関する問題のトラブルシューティング方法について説明します。シェーダデバッガを使うと、Vertex、Fragment、Computeのシェーダの実行を行ごとに確認することができます。GPUへの負荷の分析に関する詳しい情報や、A11 Bionicのためのシェーダプロファイラの強化点についてご確認ください。
リソース
- Analyzing resource dependencies
- Debugging the shaders within a draw command or compute dispatch
- Optimizing GPU performance
- プレゼンテーションスライド(PDF)
関連ビデオ
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