ストリーミングはほとんどのブラウザと
Developerアプリで視聴できます。
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オーディオAppをモダナイズする
Appleプラットフォームには、魅力的なApp体験を作り出すために必要不可欠な、包括的なオーディオフレームワークとテクノロジーが用意されています。このセッションでは、Appを将来に備えさせるために推奨されるフレームワークとAPIについて説明します。
リソース
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ダウンロード
(音楽)
Modernizing Your Audio Appの セッションです Core Audioチームのソフトウェア・ エンジニア ピーター・ヴァシルです まずAudio Unitsから
Carbonを用いたAudio Unitsは サポートが終了します そのためAudioComponent APIの 使用を推奨します
新しいOSから― AudioHardwarePlugInベースの プラグインは使用不可になります AudioServerPlugIn APIの使用を 推奨します 古いプラグインも Audio MIDI設定により使用できますが サポートは 次のmacOSから廃止されます
他にも 次のmacOSより 廃止されるものをご紹介します AUGraphやInter-App Audio OpenALも廃止されます AUGraphとOpenALの代わりに― AVAudioEngineの使用を 推奨します Inter-App Audioの代替は Audio Unit Extensionsとなります
3D Mixerのパラメータは 全プラットフォームで統一されます 詳細は AudioUnitParameters.hより― パラメータのリストをご覧ください その他の情報は デベロッパWebサイトをご参照ください
ありがとうございました
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